El ultimo viaje de la Alabaster

El templo de muchos (santuario)

Los aventureros parten denuevo al templo de muchos, pero por falta de cuidado son asaltados por un poderoso y joven dragon verde llamado sierpe sangrienta, se vieron obligados a pedir piedad y entregarle algunos objetos y dinero.

Despues de dias y dias de pasar hambre llegan al templo de muchos, un edificio en condicion perfecta enmedio de ruinas antiguas.

Los recibe un daƱado pasillo que contrasta con el resto del edificio en el que hay un altar con una inscripcion “Pagad con sangre y haced un trueque, muchas mas perdidas a cambio de no tener ninguna” Varis el druida identifica las marcas como hechas por “la sociedad”.

El templo de muchos les recibe con una habitacion sin puertas ni ventanas, nisiquiera se encuentra la puerta por la que entraron solo un numero en la pared, despues de horas los recibe el objeto que buscan, el oraculo de las beastlands, y les dice “Ese numero de la pared son las veces que han muerto en este calabozo”.

Dentro de el templo conocen a jezebel, una guerrera que puede influenciar a los demas con la mente.

Pero sin tiempo de presentacion son atacados por un hombre lobo al que deben vencer juntos, pero para su sorpresa al matarle resulta no ser otro mas que val dunadan, para sorpresa de dunadan que les miraba con asombro.

Todos deciden seguir y descubrir de donde salio el segundo Dunadan mas adelante solo para encontrar a nehem natan vivo en la siguiente habitacion, pero la conmovedora reunion padre-hijo fue interrumpida por el ataque de un segundo Racso, un segundo Iluvatar, un tercer Dunadan e incluso un Desperos mucho mas tonto que el que los aventureros habian conocido antes.

Nehem volvio a morir, esta vez a manos de su padre, diciendole que tenga cuidado con la chica psiquica.

La siguiente habitacion fue solo un pasillo con jaulas donde un cuarto Dunadan se lamentaba por haber matado a todos sus amigos y un tercer Racso presumia haber matado a todos los suyos.

La confusion fue llevada a niuveles ridiculos cuando los aventureros llegaron a una habitacion trampa desactivada que contenia el cadaver de un segundo Varis y 5 osos vestidos como el resto del grupo.

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elmaya

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