Equipo de asalto de la sociedad

La misteriosa sociedad posee contactos por todos los planos que convergen en un plan que solo los lideres comprenden, solo una cosa se sabe, buscan aventureros y los tratan de unir a su causa.

Su causa?, hacerse favores y trabajos el uno al otro, con motivos desconocidos una cosa si es segura, para el aventurero que no es un paladin de la justicia que se sacrifica por los inocentes esta sociedad cae como anillo al dedo.

Asesinatos, robos, invasiones, saqueos, son el tipo de aventuras a los que los miembros se someten ya sea para reunir objetos, material para sus planes macabros o para los de alguien mas y siempre pueden regresar al escondite a discutir si es mejor violar, matar y quemar o quemar, matar y violar a las doncellas.

Claro tambien hay personajes buenos trabajando en y con la sociedad pero ellos no se meten tan a fondo y cuando los miembros arriba de ti poseen ciudades llenas de esclavos y undeads a su disposicion, es mejor estar de su lado.

Esto se trata de los mas violentos y desalmados de los miembros, aquellos que hacen del crimen un arte.

Este es un equipo de asalto.


Prologo:


En este mundo hombres buenos como duncan se enfrentan a monstruos por la gloria, hombres buenos como turirin son aclamado por su nobleza e incluso hombres buenos como el Baron Einhalm se enfrentan a otros hombres buenos por sus ideas, pero esta historia no se tratara de gloria, nobleza o ideales… Esta es una historia sobre poder y ambicion.

En el oceano al este de las beastlands, el enorme navio “shielded maiden” se dirige a dejar 500 de los prisioneros mas resguardados del globo provenientes de los 5 continentes para su destierro al desierto de shakar.

Bandidos, ladrones, asesinos, tiranos, psicopatas y desertores, lo peor de cada continente todos estan a bordo, desarmados y encadenados, tal y como lo requiere el mundo… pero el destinio no da al mundo lo que necesita, entre los prisioneros hay uno que solo esta ahi en busca de potenciales reclutas para su organizacion y esta dispuesto a liberar el infierno en la tierra para provar a sus potenciales nuevos aliados.

Los jugadores toman el papel de estos individuos, prisioneros dispuestos a hacer lo que sea por otra oportunidad de vivir su antigua gloria e incluso llegar a mas.



Que es un desafio?

Un desafio es una mini-aventura, extremadamente dificil, en esta ocasion consiste en realizar una mision ya sea el robo de un objeto, el asesinato de una persona, el saqueo a una villa o un fuerte antes de que ocurra un evento determinado o la invasion a algun lugar para reclamarlo como propio.

Los personajes suben de nivel automaticamente entre desafios pues no es una campaña como tal, sin embargo lo que hagan si tiene repercusiones en el setting de mi campaña principal, sera un ambiente competitivo y a la vez mas sandbox de lo habitual, no importa como lo hagan mientras cumplan la mision seran recompenzados, pero habra retos para acumular puntos.

El juego tomara el rumbo que los jugadores deseen con el paso de los desafios, si importa la historia que vallan armando, pero hay una diferencia enorme con la campaña regular:

EL DM NO ESTARA DE SU PARTE

Reglas

Creacion de personaje:
  • Los jugadores tienen la obligacion de dar el origen de su personaje basandose en los paises y regiones ya establecidos, religion aunque sea de adorno, etc. ademas de eventos inventados por ellos, los personajes deben estar dispuestos a trabajar en equipo almenos hasta el final de cada sesion.
  • No se necesita que los personajes tengan demasiada backstory (aunque siempre es bien recibida), con justificar el porque es lo que es y que tenga un origen deacuerdo a lo que es, esta bien.
  • No hay razas, clases, feats, o poderes restringidos, siempre y cuando se justifique con el origen.
  • Los personajes comenzaran el primer desafio sin ningun objeto (nisiquiera implementos o ropa)
  • El alineamiento tiene que ser: Evil, Chaotic evil, Lawful Evil o Unaligned (con necesidad de dinero y sin escrupulos).
  • El DM esta dispuesto en hacer personajes optimizados que cumplan los backgrounds si a los jugadores les da pereza.
Reglas de los desafios:
  • Los desafios se realizaran entre las campañas regulares y consisten de 3 o 4 encuentros (una sesion).
  • Los personajes comenzaran con el nivel del no. de desafio correspondiente, nv.1 para el primero, automaticamente el 2 en el segundo etc.
  • El grupo acumula puntos cumpliendo retos cada sesion.
  • Cada jugador puede comprar cualquier numero de objetos de equipo de su nivel(o menor) cuyo valor sea menor o igual al numero de puntos totales acumulados por el grupo. (si son 500 puntos a nivel 2 podran comprar cualquier numero de objetos de equipo menores cuyo valor individual sea menor a 500)
  • Cada combate en el desafio es de un nivel de dificultad desde dificil a imposible, con alguno que otro encuentro de nivel apropiado si tienen la suerte de encontrar la victima adecuada.
  • Completar un desafio con vida da 5hp en mi campaña regular.
  • Habra muchas muertes, los personajes muertos pueden ser revividos si el grupo lo desea y tiene como, de no ser asi el jugador usara un companion con las opciones limitandose a una lista.
  • Si se conserva al personaje de un desafio al otro tambien se conserva todo lo cargado (exepto objetos de equipo que hayan sido cambiados por otro).
  • Los healing surges y todo lo que sea por dia, se recargara una vez por desafio no importa cuanto tiempo y descanzos tengan en el juego.
  • Al final de cada desafio los jugadores eligiran el tipo de mision que desean realizar entre Asesinato, Robo, Invasion o Saqueo aparte de la region en la que desean realizarlo.

Equipo de asalto de la sociedad

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